Tout se joue après le BAC

Contexte & Objectifs

LCL propose aux étudiants la carte ISIC. Unique sur le marché, cette carte 2 en 1 associe les avantages d’une carte de paiement internationale à ceux de la carte étudiante ISIC. LCL souhaite prendre la parole juste après le baccalauréat. L’objectif fixé est de vendre 500 cartes grâce à cette opération.

Publics Concernés

Cette offre s’adresse à une double cible : les étudiants majeurs, potentiels porteurs de la carte mais non décisionnaires sur les moyens de paiement et leurs parents : détenteurs des cordons de la bourse

Actions mises en place

  1. Un teasing vidéo pour toucher et éveiller la cible étudiante via Facebook Ads et un mini site de pré-inscription au jeu Campus Games.
  2. Une phase reveal Facebook Ads avec retargetting et élargissement de la base cible.
  3. Un mini site responsive : Campus Games, le site propose 3 mini jeux pour découvrir les avantages de la carte.
  4. Un booster final pour inciter les parents à se déplacer en agence LCL et demander la carte : un an de loyer à gagner.

Résultats...

15 millions

d’impressions et 4 millions de personnes uniques touchées, Plus de 200 000 vues pour la vidéo.

53 000 visites

sur le site et plus de 5000 joueurs à Campus Games dont 1/3 accepte de recevoir d’autres offres commerciales.

Nombre de cartes

réalisées via l’opération : non communiqué